← Все материалы

Разработчики ролевого экшена Sagas of Lumin раскрыли дату выхода и показали геймплей с боями на драконах

Разработчики ролевого экшена Sagas of Lumin раскрыли дату выхода и показали геймплей с боями на драконах

Команды из Elos Games And Arts и GameDev.ist опубликовали новый геймплейный трейлер фэнтезийного ролевого экшена Sagas of Lumin на портале IGN и официально уточнили графики релиза. Авторы приняли решение отказаться от ранее запланированного запуска летом 2026 года и перенесли премьеру на 5 февраля 2027 года. По словам разработчиков, дополнительное время потребуется для точной настройки основного игрового цикла, полировки анимаций и глубокой проработки дизайна уровней, чтобы органично совместить масштабные воздушные баталии и наземные сражения. Проект представляет собой одиночную экшен-RPG с полуоткрытым миром, где ключевая ставка сделана на управление боевым драконом и свободные полеты. Игроки смогут набирать огромную высоту, пикировать сквозь облака, зависать над позициями врагов и полировать огнем укрепления. В симуляторе наездника доступны когти, таранные рывки и укусы, а в воздухе придется регулярно сталкиваться с вражескими крылатыми бестиями, военными базами и тяжеловооруженными дирижаблями. Переход между воздухом и сушей происходит плавно, однако наземный бой кардинально меняет динамику происходящего. В отсутствие верного дракона протагонисту придется полагаться на точность и тайминги при фехтовании мечами, топорами и копьями, задействуя блоки, парирования и уклонения. В качестве альтернативы ближнему бою авторы предлагают стимпанк-огнестрел с бонусами за попадания в голову, а также заклинания, позволяющие выстраивать разнообразные тактические сценарии. Мир игры построен на концепции парящих островов и сложной нелинейной морали, где нет привычного разделения на абсолютное добро и зло. Принимаемые решения напрямую скажутся на развитии сюжета и приведут к одной из нескольких концовок. Помимо исследований каньонов, заснеженных пиков и заброшенных пещер, игрокам предстоит развивать собственный летающий корабль-хаб, заводить связи с 3 видами драконов, включая Venarix, Forest Wiser и Blaze, и прокачивать их древо навыков. Несмотря на статус инди-разработки, системные требования у проекта довольно внушительные для подобной графики. Для запуска на минимальных настройках потребуется видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1060 на 6 ГБ или AMD Radeon RX 580 на 8 ГБ в сочетании с 12 ГБ оперативной памяти. В рекомендованных требованиях числятся NVIDIA GeForce RTX 2070, 16 ГБ ОЗУ и 60 ГБ свободного места на накопителе. Первые зрители трейлера уже успели сравнить игру с культовыми Divinity II: Ego Draconis, Drakengard и Drakan: Order of the Flame, хотя многие раскритиковали проект за топорные анимации наземного боя и визуальное сходство с базовыми ассетами Unreal Engine. Студия намерена отказаться от выпуска публичной демоверсии в пользу закрытых и открытых бета-тестирований, чтобы собрать отзывы игроков перед окончательным релизом. Полная версия Sagas of Lumin разрабатывается для персональных компьютеров и выйдет в сервисе Steam 5 февраля 2027 года.

Фотографии
Ваше мнение

Как вам материал?

Лайки видят читатели, а «Не моё» остаётся только у редакции.

Обсуждение

Комментарии 0

01

Начните обсуждение

Здесь пока нет комментариев. Можно оставить первое мнение о материале.