Разрабы продолжают улучшать матчмейкинг. Embark Studios выкатила очередное обновление для ARC Raiders, в котором проапгрейдила матчмейкинг экстракшен-шутера. Система больше не будет считать игроков, которые вынуждены защищаться от атак других рейдеров, участниками PvP. Чем дольше продолжается подобная схватка, тем более агрессивными будут считаться атакующие. При этом сторонний отряд, который вмешается в такой конфликт, также будет восприниматься игрой как агрессор. Ранее игра, которая подбирает бойцов в рейдах со схожим стилем игры, считала обычными PvP-головорезами и нападающих, и обороняющихся геймеров. Ранее создатели хитового боевика рассказали, что матчмейкинг в тайтле анализирует стиль игры по-разному в зависимости от выбранного режима.
Самооборона в ARC Raiders больше не считается обычным участием в PvP
Галерея
Как вам материал?
Лайки видят читатели, а «Не моё» остаётся только у редакции.
